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2024-11(8)

【狂神说JAVA】JavaScript最新教程通俗易懂

发布于2021-06-08 04:16     阅读(4998)     评论(0)     点赞(29)     收藏(4)


学习网站地址

W3CSchool
廖雪峰JavaScript
源码之家
layui开发文档

1 关于JavaScript

1.1概述

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
Java、JavaScript
10天从构想到—>研发出来(网景公司)
一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript

1.2 历史

JavaScript历史
ECMAScript它可以理解为是JavaScript的一个标准
最新版本已经到es6版本~
但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上
开发环境–线上环境,版本不一致!

2快速入门

2.1 引入JavaScript

内部标签

<script>
	//....
</script>

外部引入
abs.js

//...

test.html

<script src="abs.js"></script>

测试代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>我的第一个JavaScript程序</title>
<!--    script标签内,写JavaScript代码
        script标签一般放到头部或body最下面
-->
<!--    <script>-->
<!--        alert("Hello,world!");-->

<!--    </script>-->
<!--    外部引入,
        注意:script尽量不要使用自闭合标签,必须成对出现-->
    <script src="js/qj.js"></script>

<!--    不用特意写出type类型,会自动定义-->
    <script type="text/javascript">
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

2.2 基本语法入门

1.打开设置
在这里插入图片描述
2.设置为ECMA6+语法
在这里插入图片描述
3.浏览器必备调试技巧
在这里插入图片描述
示例代码

<!--    JavaScript严格区分大小写-->
    <script>
        // 1. 定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
        var score=1;
        // alert(num)
        // 2. 条件控制
        if (2 > 1){
            if(score>60 && score<70){
                alert("60~70");
            }else if(score>70 && score<80){
                alert("70~80");
            }else{
                alert("other");
            }
        }
    //    console.log(score) 打印变量,在浏览器的控制台打印变量!sout System.out.println();

    </script>

2.3 数据类型

数值、文本、音频、视频…

变量
变量不能用数字开头,命名规范与Java一致

var a

number
js不区分小数和整数,统一都用number表示

123  // 整数123
123.1 // 小数123
1.123e3 // 科学记数法
-99 // 复数
NaN // not a number
Infinity // 表示无限大

字符串
‘abc’ “abc”

布尔值
true , false

逻辑运算

&& // 与,两个都为真,结果为这
|| // 或,一个为真,结果为真
! // 真即假,假即真

比较运算符

= // 赋值
== // 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== // 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true,否则为false)

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较
须知:

NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数运算

console.log((1/3) === (1-2/3))

尽量避免使用浮点数进行运算,可能会出现精度损失

console.log(Math.abs((1/3)- (1-2/3)) < 0.0001)

null和undefined
null 空
undefined 未定义

数组
Java中的数组必须是相同类型的对象,但是JavaScript不用

 // 保证代码的可读性,尽量使用[]
        var arr = [1,2,3,4,null,true,"qw1"]
        new Array(1,2,3)

取数组下标:如果越界了,就会

undefined

对象
数组是中括号,对象是大括号
每个属性之间用,隔开,最后一个不需要加,

 // Person person = new Person(1,2,12,3);
       var person = {
           name: "qinjiang",
           age: 3,
           tags: ['js','java','web','...']
       }

取对象的值

person.name
"qinjiang"
person.age
3

2.4 严格检查模式

<!--
        前提:idea需要设置支持ES6语法
        'use strict';
        严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
        必须写在JavaScript的第一行!
        局部变量建议都使用let去定义~
    -->
    <script>
        'use strict';
        // 全局变量
        let i=1;
        // ES6 let
    </script>

3 数据类型

3.1 字符串

  1. 正常字符串,我们使用单引号或者双引号包裹。
  2. 主义转义字符 \


\n
\t
\u4e2d \u### unicode字符
\x41 ASCII字符

  1. 多行字符串编写
// tab 上面 esc键下面的字符
var msg=`
	hello
world
你好ya
你好`
  1. 模板字符串
//  tab 上面 esc键下面的字符
        let name = "qinjiang";
        let age = 3;
        let msg = `你好呀,${name}`;
  1. 字符串长度
str.length
  1. 字符串的可变性,不可变
    在这里插入图片描述

  2. 大小写转换

// 注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()
  1. student.indexOf(‘t’)
  2. substring
    [ ) student.substring// 从第一个字符串截取到最后一个字符串 student.substring(1,3) // [ ) 包含第一个不包含第三个

3.2 数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5]
arr[0]
arr[0] = 1
  1. 长度
arr.length

注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~
如果赋值过小,元素就会丢失。

  1. indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
1

字符串的"1"和数字1是不同的

  1. slice()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring

  2. push、pop

push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
  1. unshift(),shift() 头部
unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
  1. 排序
(3) ["B", "A", "C"]
arr.sort()
(3) ["A", "B", "C"]
  1. 元素反转
(3) ["A", "B", "C"]
arr.reverse()
(3) ["C", "B", "A"]
  1. concat()
(3) ["C", "B", "A"]
arr.concat([1,2,3])
(6) ["C", "B", "A", 1, 2, 3]
arr
(3) ["C", "B", "A"]

concat()并没有修改数组,知识会返回一个新的数组

  1. 连接符join
    打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(3) ["C", "B", "A"]
arr.join('-')
"C-B-A"
  1. 多维数组
arr=[[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1][1]
4

数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现)

3.3 对象

若干个键值对

var person = {
            属性名: 属性值,
            属性名: 属性值,
            属性名: 属性值
            
        }
// 定义了一个对象,它有四个属性
var person = {
            name: "kuangshen",
            age: 3,
            email: "214141@qq.com",
            score:0
        }

js中{…}表示一个对象,键值对描述属性xxxx: xxxx,多个属性之间使用,隔开,最后一个属性不加逗号!

JavaScript中的所有键都是字符串,值是任意对象!

  1. 对象赋值
person.name="qinjiang"
"qinjiang"
person.name
"qinjiang"
  1. 使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
person.haha
undefined
  1. 动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
person
{age: 3, email: "214141@qq.com", score: 0}
  1. 动态的添加
person.haha="haha"
"haha"
person
  1. 判断属性是否在这个对象中! xxx in xxx!
'age' in person
true
'toString' in person
true
  1. 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true

3.4 流程控制

if判断

var age = 3;
        if(age > 3){
            alert("haha");
        }else if(age < 5){
            alert("kuwa");
        }else{
            alert("kuwa~");
        }

循环

while(age < 100){
	age = age + 1;
	console.log(age);
}
do{
	age = age + 1;
	console.log(age);
}while(age < 100)

for循环

for (let i = 0; i < 100; i++){
	console.log(i)
	}

forEach循环

5.1引入

// 函数
        var age = [1,2,3,4,323,5,324,66,7,54,7];
        age.forEach(function (value){
            console.log(value)
        })

for…in循环

// for in显示数组下标
        for(var num in age){
            console.log(num)
        }

for…of循环

 //for of显示数组元素
        for(var num of age){
            console.log(num)
        }

3.5 Map 和 Set

ES6的新特性~

Map:

 'use strict';
        // ES6 Map
        // var names = ["tom", "jack", "haha"];
        // var scores = [100,90,80];
        var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
        var name = map.get('tom'); // 通过key获得value
        map.set('admin',123456); // 新增或修改
        map.delete("tom"); // 删除

Set:无序不重复的集合

		var set = new Set([3,1,1,1,1]); // set可以去重
        set.delete(1); // 删除
        set.add(2); // 添加
        console.log(set.has(3)); // 是否包含某个元素

3.6 iterator

es6新特性

遍历数组

// 通过for of/ for in下标
		var arr = [3,4,5];
       for(let x of arr){
           console.log(x);
       }

遍历map

       var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
       for(let x of map){
           console.log(x);
       }

遍历set

 	var set = new Set([4,5,6]);
       for(let x of set){
           console.log(x);
       }

4 函数

4.1 定义一个函数

java

public 返回值类型 方法名(){
	return 返回值;
}

绝对值函数

function abs(x){
	if(x>=0){
		return x;
	}else{
		return -x;
	}
}

一旦执行到return,代表方法结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs = function(x){
	if(x>=0){
		return x;
	}else{
		return -x;
	}
}

function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!

调用函数

abs(10) // 10
abs(-10) // 10

参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如何规避?

var abs = function(x){
           // 手动抛出异常来判断
           if(typeof x!== 'number'){
               throw 'not a number';
           }
           if(x>=0){
               return x;
           }else{
               return -x;
           }
       }

argument

argument是一个JS免费赠送的关键字
代表,传递进来的所有参数,是一个数组

 var abs = function(x){
           //
           console.log("x=>"+x);
           for(var i = 0; i < arguments.length; i++){
               console.log(arguments[i]);
           }
           if(x>=0){
               return x;
           }else{
               return -x;
           }
       }

问题:arguments会包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,来排除已有的参数~

rest

以前:

if(arguments.length > 2){
	for(var i = 2; i < arguments.length; i++){
		// ...
	}
}

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~ …

function aaa(a,b,...rest){
      console.log("a=>" +a);
      console.log("b=>" +b);
      console.log(rest);
}

rest 参数只能写在最后面,必须用…标识。

4.2 变量的作用域

在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~ (非要想实现的话,后面可以研究一下闭包)

        function qj(){
            var x = 1;
            x = x + 1;
        }
        x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function qj(){
            var x = 1;
            x = x + 1;
        }
        function qj2(){
            var x = 'A';
            x = x + 1;
        }

内部函数可以访问外部函数的成员,

       'use strict'

        function qj(){
            var x = 1;

            // 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
            function qj2(){
                var y = x + 1;
            }
            var z = y + 1;// z is not defined: y is not defined
        }

假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!

function qj(){
            var x = 1;
            // 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
            function qj2(){
                var x = 'A';
                console.log('inner' + x);
            }
            console.log('outer' + x);
            qj2()
        }
        qj()

假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始~,由“内”向“外”查找。假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

提升变量的作用域

 function qj(){
            var x = "x" + y;
            console.log(x);
            var y = 'y';
        }

结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升y的赋值;

function qj2(){
            var y;
            var x = "x" + y;
            console.log(x);
            var y = 'y';
        }

这个是在JavaScript建立之初就存在的特性,养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

 function qj2(){
            var x = 1,
                y = x + 1,
                z,i; // undefined
            // 之后随意用
        }

全局函数

 // 全局变量
        var x = 1;
        function f(){
            console.log(x);
        }
        f();
        console.log(x);

全局变量window

        var x = 'xxx';
        alert(x);
        alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在 windows

alert()这个函数本身也是一个window变量;

'use strict'
        var x = 'xxx';
        window.alert(x);
        var old_alert = window.alert;
        // old_alert(x);
        window.alert = function (){
            
        }
        // 发现alert失效了
        window.alert(123);
        
        // 恢复
        window.alert = old_alert;
        window.alert(456);

JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错ReferenceError

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的windows上,如果不同的js文件使用了相同的全局变量,冲突~ > 如何能够减少冲突?

 // 唯一全局变量
        var KuangApp = {};
        // 定义全局变量
        KuangApp.name = 'kuangshen';
        KuangApp.add = function (a,b){
            return a + b;
        }

把自己的代码全部放入自己定义的唯一名字空间中,降低全局命名冲突的问题~
jQuery

局部作用域 let

function aaa(){
            for (var i = 0; i < 100; i++) {
                console.log(i);
            }
            console.log(i+1); // i出了作用域还可以使用
        }

ES6关键字,解决局部作用域冲突问题!

 function aaa(){
            for (let i = 0; i < 100; i++) {
                console.log(i);
            }
            console.log(i+1); // ReferenceError: i is not defined
        }

建议大家都使用let去定义局部作用域的变量;

常量 const

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值?

 var PI = '3.14';

        console.log(PI);
        PI = '213' // 可以用这个值
        console.log(PI);

在ES6引入了常量关键字const

'use strict'
        const PI = '3.14'; // 只读变量
        console.log(PI);
        PI = '123'; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
        console.log()

4.3 方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

var kuangshen = {
            name: '秦疆',
            birth: 2020,
            age: function (){
                // 今年 - 出生的年
                var now = new Date().getFullYear();
                return now - this.birth;
            }
        }
        // 属性
        kuangshen.name
        // 方法,一定要带()
        kuangshen.age()

this.代表什么? 拆开上面的代码看看~

function getAge(){
            // 今年 - 出生的年
            var now = new Date().getFullYear();
            return now-this.birth;
        }
        var kuangshen = {
            name: '秦疆',
            birth: 2000,
            age: getAge
        }
        // kuangshen.age() ok
        // getAge() NaN Window

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;

apply

在js中可以控制this指向

      function getAge(){
            // 今年 - 出生的年
            var now = new Date().getFullYear();
            return now-this.birth;
        }
        var kuangshen = {
            name: '秦疆',
            birth: 2000,
            age: getAge
        };
        // kuangshen.age() ok
        // getAge() NaN Window
        getAge.apply(kuangshen,[]);// this,指向了kuangshen对象,参数为空

5 内部对象

标准对象

typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"

5.1 Date

基本使用

        var now = new Date(); // Sun May 30 2021 11:24:33 GMT+0800 (中国标准时间)
        now.getFullYear(); // 年
        now.getMonth(); // 月 0~11 代表月
        now.getDate(); // 日期
        now.getDay(); // 星期几 0~6 代表星期几
        now.getHours(); // 时间
        now.getMinutes(); // 分
        now.getSeconds(); // 秒

        now.getTime(); // 时间戳 全世界统一 1970 1.1
        console.log(new Date(1622345258628)) // 时间戳转为时间
console.log(new Date(1622345258628))
VM725:1 Sun May 30 2021 11:27:38 GMT+0800 (中国标准时间)
undefined
now.toLocaleString
ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
"2021/5/30上午11:27:38"

5.2 JSON

JSON是什么

早期,所有数据传输习惯使用xml文件
BOSN是一种计算机数据交换格式,主要被用作MongoDB数据库中的数据存储和网络传输格式,它是一种二进制的表示格式,能够用来表示简单数据结构,关联数组。之名源于JSON,含义为Binary JSON(二级制JSON)

JSON是一种轻量级的交换格式。
简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言。
易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

在JavaScript一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示;
格式:
· 对象都用{}
· 数组都用[]
· 所有的键值对 都是用key-value

JSON字符串 和 JS对象的转化

var user = {
            name:"qinjiang",
            age: 3,
            sex: '男'
        }
        // 对象转化为json字符串
        var jsonuser = JSON.stringify(user);
        // json 字符串转化为对象,参数为 json 字符串
        var obj = JSON.parse({name:"qinjiang", age: 3, sex: '男'});

很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别

var obj = {a: 'hello', b:'hellob'};
var json = '{"a": "hello", "b": "hellob"}';

5.3 Ajax

· 原生的写法 xhr 异步请求
· jQuery 封装好的方法 $("#name").ajax("")
· axios 请求

6 面向对象编程

6.1 什么是面向对象

JavaScript、Java、C# . . . .面向对象;JavaScript有一些区别
类:模板 原型对象
对象:具体的实例
在JavaScript这个需要大家换一下思维方式!
原型:

var Student = {
            name:"qinjiang",
            age: 3,
            run: function () {
                console.log(this.name + " run...")
            }
        };
        var xiaoming = {
            name: "xiaoming"
        };
        // 小明的原型是Student
        xiaoming.__proto__ = Student;
        var Bird = {
            fly: function (){
                console.log(this.name + "fly....");
            }
        }
        // 小明的原型是Bird
        xiaoming.__proto__ = Bird;

class继承

class关键字是在ES6引入的

function Student(name){
            this.name = name;
        }
        // 给Student新增一个方法
        Student.prototype.hello = function (){
            alert("Hello")
        };
  1. 定义一个类,属性,方法
 // ES6 之后
        // 定义一个学生的类
        class Student{
            constructor(name) {
                this.name = name;
            }
            hello(){
                alert('Hello');
            }
        }
        var xiaoming = new Student("xiaoming");
        var xiaohong = new Student("xiaohong");
        xiaoming.hello()
  1. 继承
        // ES6 之后
        // 定义一个学生的类
        class Student{
            constructor(name) {
                this.name = name;
            }
            hello(){
                alert('Hello');
            }
        }
        class XiaoStudent extends Student{
            constructor(name,grade) {
                super(name);
                this.grade = grade;
            }
            myGrade(){
                alert("我是一名小学生");
            }
        }
        var xiaoming = new Student("xiaoming");
        var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);

本质:查看对象原型
在这里插入图片描述

原型链

__ proto __

7 操作BOM对象(重点)

浏览器介绍
JavaScript和浏览器关系?
JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!

BOM:浏览器对象模型

  • IE 6-11
  • Chrome
  • Safari
  • FireFox
  • Opera

三方:

  • QQ浏览器
  • 360浏览器

window(重要)

window 代表 浏览器窗口

window.innerWidth
769
window.innerHeight
838
window.outerHeight
824
window.outerWidth
1536
// 大家可以调整浏览器窗口试试

Navigator(不建议使用)

Navigator,封装了浏览器的信息

window.Navigator.appName
undefined
navigator.appCodeName
"Mozilla"
navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/90.0.4430.212 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/90.0.4430.212 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"

大多数时候,我们不会使用Navigator对象,因为会被人为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码。

Screen

代表屏幕尺寸

screen.width
1536  // 单位px
screen.height
864  // 单位px

location(重要)

location代表当前页面的URL信息

host: "localhost:63342"
href: "http://localhost:63342/JavaScript/lesson2/%E5%A4%9A%E4%B8%AA%E5%8F%82%E6%95%B0%E7%9A%84%E9%97%AE%E9%A2%98.html?_ijt=51qcgp5a85nqeiqj10qv5dgvdd"
protocol: "http:"
reload: ƒ reload() // 刷新网页
// 设置新的地址
location.assign('https://www.baidu.com/')

document(内容)

document代表当前的页面,HTML DOM文档树

document.title
"百度一下,你就知道"
document.title = "豆豆牛逼"
"豆豆牛逼"

获取具体的文档树结点

 <dl id="app">
    <dt>Java</dt>
    <dd>JavaSE</dd>
    <dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
    var dl = document.getElementById('app');
</script>

获取cookie

document.cookie
"PSTM=1615728147; BIDUPSID=0AD898766C4A2C515F72F24EEE67C7BF; BAIDUID=A889FD1E86BCE766334A37698E16313F:FG=1; BD_UPN=12314753; delPer=0; BD_CK_SAM=1; jsdk-uuid=23731de1-0fe0-4208-a562-cb83d5be9d50; Hm_lvt_aec699bb6442ba076c8981c6dc490771=1621829195,1622466676; Hm_lpvt_aec699bb6442ba076c8981c6dc490771=1622466676; COOKIE_SESSION=7401_0_9_2_27_0_0_0_9_0_0_0_7823_0_400_0_1622466680_0_1622466280%7C9%2315540_95_1621090111%7C9; PSINO=1; BAIDUID_BFESS=775CB22EB5FB883FC4A64DAB720F77E3:FG=1; BD_HOME=1; H_PS_PSSID=34099_33848_33772_33675_33607_26350_34021; BA_HECTOR=2k81a10h85240k05d71gbdq5h0r"

劫持cookie原理
www.taobao.com

<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->

服务器端可以设置cookie: httpOnly

history(不建议使用)

history代表浏览器的历史记录

history.forward() // 前进
history.back() // 后退

8 操作DOM对象(重点)

核心

浏览器就是一个Dom树形结构!

  • 更新:更新Dom结点
  • 遍历dom结点:得到Dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点
    要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

获得Dom节点

 // 对应css选择器
    var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
    var p1 = document.getElementById('h1')
    var p2 = document.getElementsByClassName('h1')
    var father = document.getElementById('father');
    var children = father.children; // 获取父节点下的所有子节点
    // father.firstChild;
    // father.lastChild;

这是原生代码,之后我们尽量使用Query();

更新节点

<div  id="id1">
</div>
<script>
    var id1 = document.getElementById('id1');
</script>
  • id1.innerText = '456'修改文本的值
  • id1.innerHTML = '<strong>123</strong>'可以解析HTML文本标签

操作js

id1.innerHTML = '<strong>123</strong>'
"<strong>123</strong>"
id1.style.color = 'red'; // 属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize = '20px'; // -转驼峰命名问题
id1.style.padding = '2em'; 

删除节点

删除节点的步骤:

  1. 先获取父节点
  2. 通过父节点删除自己
<div  id="father">
    <h1>标题一</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
	var self = document.getElementById('p1');
	father.removeChild(father.children[0]);
	father.removeChild(father.children[0]);
	var father = p1.parentElement;
	father.removeChild(p1)
</script>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点之后,一定要注意!

插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这样做了!会产生覆盖

追加

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
    <p id="se">JavaSE</p>
    <p id="ee">JavaEE</p>
    <p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
    var js=document.getElementById('js');
    var list = document.getElementById('list');

</script>

创建一个新的标签,实现插入

var js=document.getElementById('js');
    var list = document.getElementById('list');
    // 通过JS创建一个新的节点
    var newP = document.createElement('p'); // 创建一个p标签
    newP.id = 'newP';
    newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';
    list.appendChild(newP);
        // 创建一个标签节点
    var myScript = document.createElement('script');
    myScript.setAttribute('type','text/javascript');
    // 创建一个style标签
    var myStyle = document.createElement('style'); // 创建了一个空style标签
    myStyle.setAttribute('type','text/css');
    myStyle.innerHTML= 'body{background-color: chartreuse;}';
    document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle)

insert

var ee = document.getElementById('ee');
    var js = document.getElementById('js');
    var list = document.getElementById('list');
    // 要包含的结点.insertBrfore(newNode,targetNode);

    list.insertBefore(js,ee)

9 操作表单

表单是什么 from DOM树

  • 文本框 text
  • 下拉框 <select>
  • 单选框 radio
  • 多选框 checkbox
  • 隐藏域 hidden
  • 密码框 password

  • 表单的目的:提交信息

获得要提交的信息

<form action="post">
    <p>
        <span> 用户名:</span> <input type="text" id="username">
    </p>
    <p>
        <span>性别:</span>
        <input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"><input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl"></p>
</form>
<script>
    var input_text = document.getElementById("username");
    var boy_radio = document.getElementById("boy");
    var girl_radio = document.getElementById("girl");
    // 得到输入框的值
    input_text.value;
    // 修改输入框的值
    input_text.value = '123';

    // 对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取得当前的值
    boy_radio.checked; // 查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中
    boy_radio.checked = true // 赋值
</script>

提交表单

<!--
表单绑定提交时间
onsubmit = 绑定一个提交检索的函数,truefalse
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
-->
<form action="post">
    <p>
        <span> 用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username" onsubmit="return aaa()">
    </p>
    <p>
        <span>密码:</span> <input type="text" id="password" name="password">

    </p>
    <!--绑定事件Onclick 被点击-->
    <button type="button" onclick="aaa()">提交</button>
</form>
    <script>
        function aaa(){
            var username=document.getElementById('username');
            var pwd=document.getElementById('password');
            pwd.value = '12323'
            //MD5算法可加密
            console.log(username.value);
            console.log(pwd.value);
            return true;
            // 可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是不通过。
        }
    </script>

10 JQuery

JavaScript
JQuery:库,里面存在大量的JavaScript函数

获取JQuery

http://code.jquery.com/jquery/
放到lib目录,直接通过script标签引入(本地文件或者项目里)

// 公式: $(selector).action()
// 选择器就是css选择器
$('#test-jquery').click(fuction(){
	alert('hello,jquery')
	})

选择器

选择器就是css的选择器

// 原生js,选择器少,麻烦不好记
        // 标签
        document.getElementsByTagName();
        // id
        document.getElementById();
        // 类
        document.getElementsByClassName();
        
        // jQuery css中的选择器它全部都能用
        $('p').click(); // 标签选择器
        $('#id1').click(); // id选择器
        $('.class1').click(); // class选择器

文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/

事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件

$('p').mousedown() // 按下
$('p').mousemove() // 移动
$('p').mouseleave() // 离开
// 当网页元素加载完毕之后,响应事件
        $(document).ready(function () {
            $('#divMove').mousemove(function (e) {
                $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:' + e.pageY);
            })
        });

操作DOM

//节点文本操作
$('#test-u1 li[name=python]').text();//获得值
$('#test-u1 li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#text-u1').html();// 获得值
$('#text-u1').heml('<strong>123</strong>');//设置值

css的操作

$('#test-u1 li[name=python]').css({"color","red"})

元素的显示和隐藏:本质display=none

$('#test-u1 li[name=python]').show();
$('#test-u1 li[name=python]').hide();

娱乐测试

$(window).width()
$(window).height()
$('#test-u1 li[name=python]').toggle();

未来ajax();

$('from').ajax()

源码之家
layui开发文档
elemet-ui
antdesign
docsify




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作者:小猪佩奇身上纹

链接:http://www.qianduanheidong.com/blog/article/123684/fc7ac0de1e235d4c1753/

来源:前端黑洞网

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