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2024-11(2)

2021前端面试之JavaScript手写题(一)

发布于2021-05-30 07:39     阅读(935)     评论(0)     点赞(10)     收藏(5)


1.call的实现

  • 第一个参数为null或者undefined时,this指向全局对象window,值为原始值的指向该原始值的自动包装对象,如 String、Number、Boolean
  • 为了避免函数名与上下文(context)的属性发生冲突,使用Symbol类型作为唯一值
  • 将函数作为传入的上下文(context)属性执行
  • 函数执行完成后删除该属性
  • 返回执行结果
Function.prototype.myCall = function(context,...args){
    let cxt = context || window;
    //将当前被调用的方法定义在cxt.func上.(为了能以对象调用形式绑定this)
    //新建一个唯一的Symbol变量避免重复
    let func = Symbol() 
    cxt[func] = this;
    args = args ? args : []
    //以对象调用形式调用func,此时this指向cxt 也就是传入的需要绑定的this指向
    const res = args.length > 0 ? cxt[func](...args) : cxt[func]();
    //删除该方法,不然会对传入对象造成污染(添加该方法)
    delete cxt[func];
    return res;
}

2.apply的实现

  • 前部分与call一样
  • 第二个参数可以不传,但类型必须为数组或者类数组
Function.prototype.myApply = function(context,args = []){
    let cxt = context || window;
    //将当前被调用的方法定义在cxt.func上.(为了能以对象调用形式绑定this)
    //新建一个唯一的Symbol变量避免重复
    let func = Symbol()
    cxt[func] = this;
    //以对象调用形式调用func,此时this指向cxt 也就是传入的需要绑定的this指向
    const res = args.length > 0 ? cxt[func](...args) : cxt[func]();
    delete cxt[func];
    return res;
}

3.bind的实现

需要考虑:

  • bind() 除了 this 外,还可传入多个参数;
  • bind 创建的新函数可能传入多个参数;
  • 新函数可能被当做构造函数调用;
  • 函数可能有返回值;

实现方法:

  • bind 方法不会立即执行,需要返回一个待执行的函数;(闭包)
  • 实现作用域绑定(apply)
  • 参数传递(apply 的数组传参)
  • 当作为构造函数的时候,进行原型继承
Function.prototype.myBind = function (context, ...args) {
    //新建一个变量赋值为this,表示当前函数
    const fn = this
    //判断有没有传参进来,若为空则赋值[]
    args = args ? args : []
    //返回一个newFn函数,在里面调用fn
    return function newFn(...newFnArgs) {
        if (this instanceof newFn) {
            return new fn(...args, ...newFnArgs)
        }
        return fn.apply(context, [...args,...newFnArgs])
    }
}

测试

let name = '小王',age =17;
let obj = {
    name:'小张',
    age: this.age,
    myFun: function(from,to){
        console.log(this.name + ' 年龄 ' + this.age+'来自 '+from+'去往'+ to)
    }
}
let db = {
    name: '德玛',
    age: 99
}

//结果
obj.myFun.myCall(db,'成都','上海');     // 德玛 年龄 99  来自 成都去往上海
obj.myFun.myApply(db,['成都','上海']);      // 德玛 年龄 99  来自 成都去往上海
obj.myFun.myBind(db,'成都','上海')();       // 德玛 年龄 99  来自 成都去往上海
obj.myFun.myBind(db,['成都','上海'])();   // 德玛 年龄 99  来自 成都, 上海去往 undefined

4.寄生式组合继承

function Person(obj) {
    this.name = obj.name
    this.age = obj.age
}
Person.prototype.add = function(value){
    console.log(value)
}
var p1 = new Person({name:"番茄", age: 18})

function Person1(obj) {
    Person.call(this, obj)
    this.sex = obj.sex
}
// 这一步是继承的关键
Person1.prototype = Object.create(Person.prototype);
Person1.prototype.constructor = Person1;

Person1.prototype.play = function(value){
    console.log(value)
}
var p2 = new Person1({name:"鸡蛋", age: 118, sex: "男"})

5.ES6继承

//class 相当于es5中构造函数
//class中定义方法时,前后不能加function,全部定义在class的protopyte属性中
//class中定义的所有方法是不可枚举的
//class中只能定义方法,不能定义对象,变量等
//class和方法内默认都是严格模式
//es5中constructor为隐式属性
class People{
  constructor(name='wang',age='27'){
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  eat(){
    console.log(`${this.name} ${this.age} eat food`)
  }
}
//继承父类
class Woman extends People{ 
   constructor(name = 'ren',age = '27'){ 
     //继承父类属性
     super(name, age); 
   } 
    eat(){ 
     //继承父类方法
      super.eat() 
    } 
} 
let wonmanObj=new Woman('xiaoxiami'); 
wonmanObj.eat();

//es5继承先创建子类的实例对象,然后再将父类的方法添加到this上(Parent.apply(this))。 
//es6继承是使用关键字super先创建父类的实例对象this,最后在子类class中修改this。

6.new的实现

  • 一个继承自 Foo.prototype 的新对象被创建。
  • 使用指定的参数调用构造函数 Foo,并将 this 绑定到新创建的对象。new Foo 等同于 new Foo(),也就是没有指定参数列表,Foo 不带任何参数调用的情况。
  • 由构造函数返回的对象就是 new 表达式的结果。如果构造函数没有显式返回一个对象,则使用步骤1创建的对象。
  • 一般情况下,构造函数不返回值,但是用户可以选择主动返回对象,来覆盖正常的对象创建步骤
function Ctor(){
    ....
}

function myNew(ctor,...args){
    if(typeof ctor !== 'function'){
      throw 'myNew function the first param must be a function';
    }
    var newObj = Object.create(ctor.prototype); //创建一个继承自ctor.prototype的新对象
    var ctorReturnResult = ctor.apply(newObj, args); //将构造函数ctor的this绑定到newObj中
    var isObject = typeof ctorReturnResult === 'object' && ctorReturnResult !== null;
    var isFunction = typeof ctorReturnResult === 'function';
    if(isObject || isFunction){
        return ctorReturnResult;
    }
    return newObj;
}

let c = myNew(Ctor);

7.instanceof的实现

  • instanceof 是用来判断A是否为B的实例,表达式为:A instanceof B,如果A是B的实例,则返回true,否则返回false。
  • instanceof 运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性。
  • 不能检测基本数据类型,在原型链上的结果未必准确,不能检测null,undefined
  • 实现:遍历左边变量的原型链,直到找到右边变量的 prototype,如果没有找到,返回 false
function myInstanceOf(a,b){
    let left = a.__proto__;
    let right = b.prototype;
    while(true){
        if(left == null){
            return false
        }
        if(left == right){
            return true
        }
        left = left.__proto__
    }
}

//instanceof 运算符用于判断构造函数的 prototype 属性是否出现在对象的原型链中的任何位置。
function myInstanceof(left, right) {
    let proto = Object.getPrototypeOf(left), // 获取对象的原型
    prototype = right.prototype; // 获取构造函数的 prototype 对象
    // 判断构造函数的 prototype 对象是否在对象的原型链上
    while (true) {
        if (!proto) return false;
        if (proto === prototype) return true;
        proto = Object.getPrototypeOf(proto);
    }
}

8.Object.create()的实现

  • MDN文档

  • Object.create()会将参数对象作为一个新创建的空对象的原型, 并返回这个空对象

//简略版
function myCreate(obj){
    // 新声明一个函数
    function C(){};
    // 将函数的原型指向obj
    C.prototype = obj;
    // 返回这个函数的实力化对象
    return new C()
}
//官方版Polyfill
if (typeof Object.create !== "function") {
    Object.create = function (proto, propertiesObject) {
        if (typeof proto !== 'object' && typeof proto !== 'function') {
            throw new TypeError('Object prototype may only be an Object: ' + proto);
        } else if (proto === null) {
            throw new Error("This browser's implementation of Object.create is a shim and doesn't support 'null' as the first argument.");
        }

        if (typeof propertiesObject !== 'undefined') throw new Error("This browser's implementation of Object.create is a shim and doesn't support a second argument.");

        function F() {}
        F.prototype = proto;

        return new F();
    };
}

9.实现 Object.assign

Object.assign2 = function(target, ...source) {
    if (target == null) {
        throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object')
    }
    let ret = Object(target) 
    source.forEach(function(obj) {
        if (obj != null) {
            for (let key in obj) {
                if (obj.hasOwnProperty(key)) {
                    ret[key] = obj[key]
                }
            }
        }
    })
    return ret
}

10.Promise的实现

实现 Promise 需要完全读懂 Promise A+ 规范,不过从总体的实现上看,有如下几个点需要考虑到:

  • Promise本质是一个状态机,且状态只能为以下三种:Pending(等待态)、Fulfilled(执行态)、Rejected(拒绝态),状态的变更是单向的,只能从Pending -> Fulfilled 或 Pending -> Rejected,状态变更不可逆
  • then 需要支持链式调用
class Promise {
    callbacks = [];
    state = 'pending';//增加状态
    value = null;//保存结果
    constructor(fn) {
        fn(this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this));
    }
    then(onFulfilled, onRejected) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            this._handle({
                onFulfilled: onFulfilled || null,
                onRejected: onRejected || null,
                resolve: resolve,
                reject: reject
            });
        });
    }
    _handle(callback) {
        if (this.state === 'pending') {
            this.callbacks.push(callback);
            return;
        }
 
        let cb = this.state === 'fulfilled' ? callback.onFulfilled : callback.onRejected;
 
        if (!cb) {//如果then中没有传递任何东西
            cb = this.state === 'fulfilled' ? callback.resolve : callback.reject;
            cb(this.value);
            return;
        }
 
        let ret = cb(this.value);
        cb = this.state === 'fulfilled' ? callback.resolve : callback.reject;
        cb(ret);
    }
    _resolve(value) {
 
        if (value && (typeof value === 'object' || typeof value === 'function')) {
            var then = value.then;
            if (typeof then === 'function') {
                then.call(value, this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this));
                return;
            }
        }
 
        this.state = 'fulfilled';//改变状态
        this.value = value;//保存结果
        this.callbacks.forEach(callback => this._handle(callback));
    }
    _reject(error) {
        this.state = 'rejected';
        this.value = error;
        this.callbacks.forEach(callback => this._handle(callback));
    }
}

Promise.resolve

  • Promsie.resolve(value) 可以将任何值转成值为 value 状态是 fulfilled 的 Promise,但如果传入的值本身是 Promise 则会原样返回它。
Promise.resolve(value) {
  if (value && value instanceof Promise) {
    return value;
  } else if (value && typeof value === 'object' && typeof value.then === 'function') {
    let then = value.then;
    return new Promise(resolve => {
      then(resolve);
    });
  } else if (value) {
    return new Promise(resolve => resolve(value));
  } else {
    return new Promise(resolve => resolve());
  }
}

Promise.reject

  • 和 Promise.resolve() 类似,Promise.reject() 会实例化一个 rejected 状态的 Promise。但与 Promise.resolve() 不同的是,如果给 Promise.reject() 传递一个 Promise 对象,则这个对象会成为新 Promise 的值。
Promise.reject = function(reason) {
    return new Promise((resolve, reject) => reject(reason))
}

Promise.all

  • 传入的所有 Promsie 都是 fulfilled,则返回由他们的值组成的,状态为 fulfilled 的新 Promise;
  • 只要有一个 Promise 是 rejected,则返回 rejected 状态的新 Promsie,且它的值是第一个 rejected 的 Promise 的值;
  • 只要有一个 Promise 是 pending,则返回一个 pending 状态的新 Promise;
Promise.all = function(promiseArr) {
    let index = 0, result = []
    return new Promise((resolve, reject) => {
        promiseArr.forEach((p, i) => {
            Promise.resolve(p).then(val => {
                index++
                result[i] = val
                if (index === promiseArr.length) {
                    resolve(result)
                }
            }, err => {
                reject(err)
            })
        })
    })
}

Promise.race

  • Promise.race 会返回一个由所有可迭代实例中第一个 fulfilled 或 rejected 的实例包装后的新实例。
Promise.race = function(promiseArr) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        promiseArr.forEach(p => {
            Promise.resolve(p).then(val => {
                resolve(val)
            }, err => {
                rejecte(err)
            })
        })
    })
}

11.Ajax的实现

function ajax(url,method,body,headers){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
        let req = new XMLHttpRequest();
        req.open(methods,url);
        for(let key in headers){
            req.setRequestHeader(key,headers[key])
        }
        req.onreadystatechange(()=>{
            if(req.readystate == 4){
                if(req.status >= '200' && req.status <= 300){
                    resolve(req.responeText)
                }else{
                    reject(req)
                }
            }
        })
        req.send(body)
    })
}

总结一下

面试前要精心做好准备,简历上写的知识点和原理都需要准备好,项目上多想想难点和亮点,这是面试时能和别人不一样的地方。

还有就是表现出自己的谦虚好学,以及对于未来持续进阶的规划,企业招人更偏爱稳定的人。

万事开头难,但是程序员这一条路坚持几年后发展空间还是非常大的,一切重在坚持。

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原文链接:https://blog.csdn.net/hugo233/article/details/117375154




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作者:Bhbvhbbgg

链接:http://www.qianduanheidong.com/blog/article/115762/c91addfada22e9462be7/

来源:前端黑洞网

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